Secrets d'Evermore High : coffres de la tour de Gomi, exploits contre le boss Sterling et alchimie cachée dans Secret of Evermore
Débloquez les secrets d'Evermore High dans Secret of Evermore : coffres de la tour de Gomi, stats des ennemis, contres du boss Sterling et les récompenses d'alchimie qui valent le farming.
La plupart des joueurs traversent la tour de Gomi en sprintant pour atteindre le prochain rebond de l'histoire, et c'est précisément pour cette raison que les secrets d'Evermore High cachés à l'intérieur passent inaperçus. Cette section verticale de Secret of Evermore — le labyrinthe d'égouts sous Gothic, l'ascension de la tour de Gomi, le combat contre le boss Sterling et le vol du dragon vers la maison — recèle des butins ennemis rares, trois formules d'alchimie réellement utiles et l'un des boss les plus exploitables du jeu. Que vous rejouiez à Secret of Evermore, sorti sur SNES en 1995 par le studio américain de Square, ou que vous le découvriez pour la première fois, ces secrets d'Evermore High vous feront économiser des heures de retours en arrière et une petite fortune en objets de soin gaspillés.
Ce que couvrent réellement les secrets d'Evermore High
Dans ce guide, les secrets d'Evermore High désignent tout ce qui est concentré dans la section la plus en altitude du milieu de jeu de la région de Gothic. Après avoir terrassé le Verminator dans les égouts et rencontré la vraie Reine, l'inventeur Tinker vous remet la hache Knight Basher et vous dirige vers son frère Gomi pour retrouver un moyen de retourner à la tour d'Ivor. La seule route qui y mène file tout droit vers le haut.
Voici l'itinéraire complet, étape par étape :
| Étape | Lieu | Objet clé ou tâche |
|---|---|---|
| 1 | Labyrinthe d'égouts (sortie du donjon) | Utilisez le Knight Basher pour pulvériser les barrières de décombres |
| 2 | Sentier des marais | Dix secondes de marche au milieu des Blue Goos et des moustiques — aucune préparation nécessaire |
| 3 | Entrée de la tour de Gomi | Entrez dans le labyrinthe vertical où font leurs débuts les Dragoils et les Gore Grubs |
| 4 | Étages supérieurs de la tour | Fouillez les coffres, farmez les ingrédients d'Explosion, trouvez la porte de l'ascenseur |
| 5 | Arène de Sterling | Gagnez le combat de boss (oui, il y survit — plus de détails ci-dessous) |
| 6 | Vol retour | Parlez à Gomi et laissez Sterling vous ramener en volant vers la tour d'Ivor |
Avant l'ascension, un mot sur le Knight Basher. L'expérience des joueurs crédite constamment cette hache d'avoir rendu trivial le labyrinthe d'égouts, car elle pulvérise les barrières de débris qui vous obligeaient auparavant à faire le détour. Comme le dit une archive détaillée de playthrough de Secret of Evermore, ça retire le labyrinthe du labyrinthe. Les rapports de la communauté notent que la Lance inflige techniquement plus de dégâts bruts, mais pour cette section, l'utilité du Basher l'emporte.
Stats des ennemis de la tour de Gomi : farmez intelligemment, pas longuement
La tour de Gomi introduit deux nouveaux ennemis, et connaître leurs statistiques change la façon dont vous utilisez votre temps. Ces chiffres proviennent de l'expérience documentée des joueurs plutôt que d'un guide stratégique officiel, considérez-les donc comme des données fiables issues de la communauté :
| Ennemi | PV | EXP | Pièces d'or | Notes des joueurs |
|---|---|---|---|---|
| Dragoil | 300 | 150 | 60 | Peut infliger environ 30 dégâts ; la formule Crush fonctionne bien |
| Gore Grub | 150 | 85 | 10 | Immunisé contre Insect Incense ; l'un d'eux aurait rapporté 12,5 fois son or habituel |
Quelques enseignements pratiques :
- Les Dragoils sont la meilleure cible de farm. Soixante pièces d'or et 150 EXP par mise à mort, c'est un bon rythme à ce stade du jeu, et trente dégâts par coup, c'est le pire qu'un non-boss ait infligé depuis un moment — ne baissez donc pas votre garde.
- Oubliez Insect Incense sur les Gore Grubs. Le jeu ne les classe pas comme des insectes, la formule échoue donc complètement. Ce sont des ingrédients gaspillés à chaque fois.
- Ignorez l'exception des 12,5x d'or. Oui, un Gore Grub aurait lâché 125 pièces au lieu de 10, mais c'est un coup de chance. Attendez-vous à la base et farmez plutôt les Dragoils.
- Faites tourner Explosion en boucle pendant vos combats au corps à corps. Ses dégâts par tick s'accumulent passivement pendant que vous frappez.
Si vous farmez votre chemin à travers ces secrets d'Evermore High, rappelez-vous que la vraie récompense de la tour n'est pas l'or — c'est ce que vous débloquez en haut.
Combat contre le boss Sterling : stats, attaques et contres faciles
Le joyau de la couronne des secrets d'Evermore High, c'est la rencontre avec Sterling. C'est essentiellement le grand cousin rouge et encore plus méchant du Timberdrake — un boss en palette swap doté d'une mécanique franchement pénible qui punit les lancers de sorts négligents. Voici à quoi vous attendre :
| Stat de Sterling | Valeur |
|---|---|
| PV | 3 200 |
| Défense magique | Très faible — sa vraie faiblesse |
| Ressemblance familiale | Timberdrake (rouge, édition améliorée) |
| Statut après le combat | Vivant — il devient votre monture pour retourner à la tour d'Ivor |
| Attaque de Sterling | Le problème | Le contre |
|---|---|---|
| Saisie puis largage | Il est invincible tant qu'il porte le héros, puis le précipite dans le vide pour des dégâts de chute | Arrêtez votre incantation et repositionnez-vous — les sorts échouent complètement pendant la saisie |
| Boule de feu (pendant que vous remontez) | Bien plus puissante que celle du Timberdrake ; elle vous entame pendant le trajet retour | Comblez vos PV avant de vous relancer plutôt que de revenir en boitant à moitié mort |
| Chaînes de saisies répétées | Les portées successives font stagner le combat et épuisent votre patience | Appliquez une pression au corps à corps quand il est au sol ; déchargez votre magie dès qu'il ne l'est plus |
Trois notes stratégiques issues des runs de la communauté :
- Misez à fond sur la magie. Avec 3 200 PV mais une défense magique en papier, Sterling plie face aux sorts à un rythme que les attaques physiques ne peuvent égaler. L'expérience des joueurs montre que les dégâts magiques y sont nettement plus efficaces que le travail à la hache.
- Chronométrez votre Super Heal. Il restaure entièrement les PV, mais l'animation d'incantation traîne par rapport au Heal de base. Lancez-le entre les échanges, jamais au milieu d'une volée de boules de feu.
- Ne paniquez pas à la fin. Pour une fois, le jeu ne tue pas le boss — Sterling se relève, le palette swap n'est même pas caché, et il accepte de vous ramener chez vous. Ce n'est pas un bug ; c'est le voyage rapide que vous venez de gagner.
La récompense de l'alchimie : trois formules qui valent l'ascension
La récompense des secrets d'Evermore High n'est pas seulement le dragon — c'est le kit de formules que vous assemblez en montant. Ces trois ajouts proviennent tous de cette section et restent utiles jusque dans les profondeurs du endgame :
| Formule | Effet | Ingrédients | Pourquoi c'est important ici |
|---|---|---|---|
| Explosion | Coup initial lourd, puis 4 dégâts par tick au niveau 0 ; les dégâts augmentent avec les niveaux | Se farme facilement autour de la tour de Gomi | Meilleurs dégâts soutenus de la zone et peu coûteuse à spammer |
| Lightning Storm | Puissante rafale de magie de foudre | 1 Iron + 2 Ash | Fait fondre la faible défense magique de Sterling pour un prix dérisoire |
| Super Heal | Restaure entièrement les PV | — | Incantation plus lente que Heal ; idéal entre les échanges, pas en pleine crise |
Explosion mérite une mention spéciale. Les rapports de la communauté la classent systématiquement parmi les meilleures formules de milieu de jeu, car les ingrédients se reconstituent sans effort juste là où vous combattez — vous pouvez la monter de niveau sans détour, et chaque niveau augmente sensiblement les dégâts par tick. Lightning Storm, quant à elle, ne demande qu'un Iron et deux Ash, ce qui est presque insultant vu la violence avec laquelle elle frappe un boss sensible à la magie comme Sterling. Faites des réserves d'ingrédients avant de parler à Gomi, car une fois que Sterling vous emporte au-dessus de la campagne, impossible de revenir en vol chercher des provisions.
Erreurs courantes sur la route des secrets d'Evermore High
Beaucoup de joueurs gâchent cette section de la même façon. Évitez ces pièges et toute l'ascension devient moins coûteuse :
- Farmer les Gore Grubs pour l'or. Dix pièces par mise à mort, ce n'est pas une stratégie. Farmez les Dragoils.
- Gaspiller Insect Incense sur les Gore Grubs. Ils ne sont pas classés comme insectes. La formule ne fait rien.
- Lancer des sorts pendant une saisie de Sterling. Il est invulnérable tant qu'il porte le héros. Chaque sort entamé en pleine saisie, ce sont des ingrédients à la poubelle.
- Négliger les réserves d'ingrédients. Iron et Ash pour Lightning Storm, plus tout ce que vous utilisez pour Explosion — achetez et ramassez avant la porte du boss.
- Courir après chaque coffre. Il y en a plusieurs éparpillés dans la tour, et l'un d'eux est célèbre pour ne contenir qu'un Acorn. D'après l'expérience des joueurs, le rendement des coffres varie énormément.
Terminez la route proprement et vous ressortirez avec un kit de formules complet, un taxi-dragon sur appel et l'imposteur trônant sur le siège de la tour d'Ivor bien en ligne de mire.
FAQ : les secrets d'Evermore High, réponses à vos questions
Que sont les secrets d'Evermore High dans Secret of Evermore ?
Ce sont la valeur cachée concentrée dans la section la plus en altitude de la région de Gothic : les raccourcis au Knight Basher dans le labyrinthe d'égouts, l'exploitation des stats des ennemis de la tour de Gomi, les contres contre le boss Sterling, les formules Explosion et Lightning Storm, et le vol du dragon qui sert de billet retour vers la tour d'Ivor.
Combien de PV a Sterling, et quelle est sa faiblesse ?
Les runs documentés par les joueurs estiment Sterling à 3 200 PV avec une défense magique très faible. La magie y est nettement plus efficace que les attaques physiques — c'est exactement pourquoi il est important de récupérer Lightning Storm avant le combat.
Tue-t-on réellement Sterling ?
Non, et c'est en partie ce qui rend ce combat mémorable. Le combat se termine avec Sterling toujours debout — le jeu ne prend même pas la peine de cacher le palette swap — et il vous ramène ensuite en volant vers l'affrontement avec la fausse Reine.
La tour de Gomi est-elle optionnelle ?
Non. La tour est indispensable à l'histoire : Gomi est votre seul chemin de retour vers la tour d'Ivor pour régler le compte de l'imposteur assis sur le trône. Les coffres et le farming à l'intérieur sont optionnels, mais l'ascension elle-même ne l'est pas — et le voyage avec Sterling ensuite est le trajet le plus rapide vers la maison que vous trouverez.
Guides similaires
Guide de la carte d'Evermore : localiser la cité de la rivière Bjoulsae de Tamriel en High Rock
Trouvez Evermore sur la carte du High Rock : géographie, frontières, routes commerciales et emplacements sur les cartes d'Arena et d'ESO, sans oublier la riche histoire de la ville.
Guide du campus d'Evermore High : analyse complète de la carte, meilleurs lieux de rencontre et conseils de roleplay pour 2026
Explorez le campus d'Evermore High zone par zone — disposition de la carte, lieux de rencontre classés et conseils de roleplay, plus des leçons de design tirées de vraies écoles de Philadelphie.
Lieux d'Evermore High : votre guide complet du campus — tous les bâtiments et lieux emblématiques
Explorez tous les lieux d'Evermore High avec ce guide complet du campus — bâtiments, installations sportives, espaces artistiques et conseils pour vous repérer rapidement.
Visite du lycée Evermore : guide complet du campus, itinéraires et conseils d'initiés
Préparez la visite parfaite du lycée Evermore avec les temps forts étape par étape, trois options d'itinéraire, des conseils de minutage et des recommandations d'étiquette de visiteurs expérimentés.